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我的世界最早上架时间

2025-10-29 13:25:32

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2025-10-29 13:25:32

我的世界最早上架时间】《我的世界》(Minecraft)是一款由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)创建的沙盒类电子游戏。自2009年首次发布以来,这款游戏在全球范围内获得了巨大的成功,并逐渐成为电子游戏史上最具影响力的之一。为了更好地了解《我的世界》的发展历程,以下是对该游戏最早上架时间及相关信息的总结。

一、游戏上架时间总结

《我的世界》最初并不是以完整版本的形式正式发布的,而是通过一个名为“Alpha”的测试版本逐步完善并推广。以下是关键时间节点的整理:

平台 上架时间 版本名称 备注
PC(Windows) 2009年5月17日 Alpha 1.0 游戏首次公开测试版,仅限于PC平台
Android 2011年12月14日 1.0.0 移动端首次上线,支持Android设备
iOS 2011年12月16日 1.0.0 苹果设备上线,与Android版本同步发布
Xbox 360 2012年1月11日 1.0.0 主机平台首次登陆,为Xbox 360独占
PlayStation 3 2012年11月15日 1.0.0 紧随Xbox 360之后登陆PS3
Wii U 2013年3月15日 1.0.0 登陆任天堂Wii U平台
Java Edition 2009年5月17日 Alpha 1.0 初期版本,基于Java开发

二、背景说明

《我的世界》最初是由马库斯·佩尔松在2009年5月17日以“Alpha 1.0”版本的形式在个人网站上发布的。这个版本虽然功能尚不完善,但已经包含了游戏的核心玩法:建造、探索和生存。随后,游戏经历了多个版本的迭代,最终在2011年推出了完整的“Java Edition”版本,并逐步扩展到其他平台。

值得注意的是,尽管游戏在2009年就已开始测试,但真正意义上的“正式发布”通常被认为是在2011年,当时游戏已经具备了完整的玩法和稳定的运行环境。

三、结语

《我的世界》从最初的Alpha测试版本到如今覆盖多平台的全球性游戏,其发展历程令人印象深刻。无论是PC、主机还是移动设备,玩家都可以随时随地体验这款充满创意与自由的游戏。对于许多玩家来说,《我的世界》不仅是一款游戏,更是一种生活方式和创造力的体现。

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