导读
今天小编我给各位游侠网友带来了一个超酷的东西:Greg Coulthard竟然用虚幻引擎5.3重制了《上古卷轴4:湮没》的整张地图。让我们一...
今天小编我给各位游侠网友带来了一个超酷的东西:Greg Coulthard竟然用虚幻引擎5.3重制了《上古卷轴4:湮没》的整张地图。让我们一起来看看演示吧!
Greg Coulthard使用虚幻引擎5重制了这款经典RPG游戏的画面,玩家现在可以探索一个焕然一新的《上古卷轴4:湮没》的世界了。
值得一提的是,这个项目的完成耗费了这位艺术家两个月的时间。游戏中的风景是通过ESM指定的Procedural Meshes渲染的——并使用了分层绘制的纹理材质。而所有素材都使用了Nanite技术。
除了植被外,所有素材和纹理贴图都来自原始游戏。而对于光照,艺术家使用了Ultra Dynamic Sky。Ultra Dynamic Sky这个系统的目标是要比大多数天空解决方案更具动态性和自然性。
令人高兴的是,这个项目是可以下载的,如果你有兴趣,可以点击这里下载体验它。
Coulthard表示,配备有英特尔I5 12400处理器、64GB内存和NVIDIA RTX 3060显卡的电脑,就可以在1080p分辨率下以60FPS的帧数运行这个demo了,看起来它的优化还是很不错的。
视频截图:
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